注册回调的作用
在设计模式中注册回调的方式叫做回调模式。在SDK开发中,为增强开发者的SDK通用性,排序或者一些算法逻辑需要使用者进行编写。这时候就需要向SDK传递回调函数。
注册回调能使下层主动与上层通信。从而避免了上层不停询问下层的模式。
注册回调的流程
SDK的接口会提供一个注册回调函数,来规范回调函数的格式,如返回值,参数等。使用者编写一个固定格式的回调函数,来调用SDK提供的注册回调函数。当然,在c中注册回调的实现方式是通过函数指针,在c++中可以通过function和bind实现。
例1
这是一个简单的函数调用,假设print()是sdk中的api,我们直接使用时候。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
void print(string str);
//----------使用者模块-----------------
int main()
{
print("hello word");
system("pause");
return 0;
}
//----------SDK模块-----------------
void print(string str)
{
printf(str.c_str());
}
例子2
这次使用函数指针,来间接调用
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
void print(string str);
//----------使用者模块-----------------
int main()
{
void(*p) (string str);
p = print;
p("hello word");
system("pause");
return 0;
}
//----------SDK模块-----------------
void print(string str)
{
printf(str.c_str());
}
例子3
这就是一个简单的回调模式。sdk提供注册回调函数,使用者提供回调函数。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef void(*P)(string s); //使用函数指针通常先typedef
P p = nullptr; //sdk模块创建函数指针对象
void print(string str); //使用者模块创建回调函数
void print_test(string, P p); //注册回调函数
//----------使用者模块-----------------
int main()
{
print_test("hello word", print);
system("pause");
return 0;
}
//----------回调函数----------
void print(string str)
{
printf(str.c_str());
printf("随便写");
}
//----------SDK模块-----------------
void print_test(string str, P prin)//注册回调函数
{
p = prin;
p(str);
}
例子4
当然 在实际使用中,与上层通信的函数是常常放在一个线程循环中,等待事件响应,所以通信的函数是不能和注册函数写在一起,不能在通信函数中传入函数指针。需要单独注册。
//sdk.h
typedef void(*REC_CALLBACK)(long,char *,char *,char *);//调用函数格式
REC_CALLBACK record_callback;//创建实例
//.cpp
int register_callback(REC_CALLBACK P)//注册回调函数
{
rec_callback = P;
rec_callback_state = true;
return 0;
}
init_record()
{
while(true)
{
..........
if (rec_callback1_state==true)
{
rec_callback(card, time, card_io, state);//调用回调函数
}
else
{
}
}
}
使用者模块
print(long,char *,char *,char *)//回调函数
{
printf("xxxxx"long ,char......);
}
int main()
{
register_callback(print)//使用前先注册
std::thread t1(init_record);
t1.join();
}