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C、C++数据类型所占字节数

C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,具体与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。

所以int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):

  • sizeof(short int)<=sizeof(int)

  • sizeof(int)<=sizeof(long int)

  • short int至少应为16位(2字节)

  • long int至少应为32位。

下面给出不同位数编译器下的基本数据类型所占的字节数:

16位编译器

char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int:  2个字节
unsigned int : 2个字节
float:  4个字节
double:   8个字节
long:   4个字节
long long:  8个字节
unsigned long:  4个字节

32位编译器

char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int:  4个字节
unsigned int : 4个字节
float:  4个字节
double:   8个字节
long:   4个字节
long long:  8个字节
unsigned long:  4个字节

64位编译器

char :1个字节

char*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节

int:  4个字节

unsigned int : 4个字节

float:  4个字节

double:   8个字节

long:   8个字节

long long:  8个字节

unsigned long:  8个字节

下页是一个简单的测试例子(C++):

运行环境,Windows 7旗舰版 + vc++6.0 + 32位系统

#include<iostream>
using namespace std;

void main()
{
 cout<<sizeof(char)<<endl;  //1
 cout<<sizeof(short)<<endl;  //2
 cout<<sizeof(int)<<endl;  //4
 cout<<sizeof(long)<<endl;  //4
 cout<<sizeof(float)<<endl;  //4
 cout<<sizeof(double)<<endl;  //8
 
 cout<<sizeof(char *)<<endl;  //4
 cout<<sizeof(short *)<<endl; //4
 cout<<sizeof(int *)<<endl;  //4
 cout<<sizeof(long *)<<endl;  //4
 cout<<sizeof(float *)<<endl; //4
 cout<<sizeof(double *)<<endl; //4

 //cout<<sizeof(void)<<endl;  //这句无法通过编译,可能是因为void代表空,不包含任何东西
 cout<<sizeof(void *)<<endl;  //4(相对于上一句,这句挺好理解的,"void *" 是一个指针)
}