
explicit
在C++中,如果类的某个构造函数只有一个参数,那么编译器在编译的时候,就会有一个默认的隐式转换操作:将该构造函数参数的类型转换为该类的类型。 举例: #include class Test { public: int m_value; pu...
在C++中,如果类的某个构造函数只有一个参数,那么编译器在编译的时候,就会有一个默认的隐式转换操作:将该构造函数参数的类型转换为该类的类型。 举例: #include class Test { public: int m_value; pu...
在C++ 98 中,auto 的作用是让变量成为自动变量(拥有自动的生命周期),但是该作用是多余的,变量默认拥有自动的生命周期,在C++ 11 中,已经删除了该用法,取而代之的作用是:自动推断变量的类型。 举例: int32_t a =...
Vector 两容器求交集 1 #include "set" 2 #include "vector" 3 #include 4 using namespace std; 5 6 int main(void) 7 { 8 int iarr1[...
erase的函数原型有两种形式: iterator erase(iterator position); iterator erase(iterator first, iterator last); // 返回指向下一个元素的迭代器 &nbs...
主要用以下几种方法: vector<int> vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); 1.初始化构造时拷贝 vector<int> vec2(vec); 2.assign v...
该系列主要总结了使用C++来实现各种设计模式,并结合实际的案例来分析如何使用,以及在什么场合下使用设计模式。以下是该系列所有C++设计模式文章的链接。希望对大家有帮助。 C++设计模式——简单工厂模式 C++设计模式——工厂方法模式 C++...
在C++中,创建类的对象有两种方法,一种是静态建立,A a; 另一种是动态建立,调用new 操作符。 一、只能在堆上创建对象 就是动态建立类的对象,使用new操作符来完成。 做法一:将该类的构造函数和析构函数权限设为protected,(可...
继承的概念及定义 继承的概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前...
多态的定义及实现 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。 比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。 多态的构成条件 C++ ...
我们在使用 Linux 的过程中,或多或少都会遇到一些关于使用者和群组的问题,比如最常见的你想要在某个路径下执行某个指令,会经常出现这个错误提示 。 permission denied 反正我大概率见到这个错误都是在使用 FTP 传输文件的...