迪杰特斯拉算法求的是一个顶点到所有顶点的最短路径,但弗洛伊德算法是求所有顶点到所有顶点的最短路径。
首先,来看下面这个简单的图:
我们把他的邻接矩阵和初始化的p做出来,如下图所示:
代码如下:
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535
typedef int Pathmatirx[MAXVEX][MAXVEX];
typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX];
void ShortestPath_Floyd(MGraph G, Pathmatirx *P, ShortPathTable *D)
{
int v, w, k;
// 初始化D和P
for( v=0; v < G.numvertexes; v++ )
{
for( w=0; w < G.numVertexes; w++ )
{
(*D)[v][w] = G.matirx[v][w];
(*P)[v][w] = w;
}
}
// 优美的弗洛伊德算法
for( k=0; k < G.numVertexes; k++ )
{
for( v=0; v < G.numVertexes; v++ )
{
for( w=0; w < G.numVertexes; w++ )
{
if( (*D)[v][w] > (*D)[v][k] + (*D)[k][w] )//下标为k顶点路径比原两点间更短,设置更小的那个
{
(*D)[v][w] = (*D)[v][k] + (*D)[k][w];
(*P)[v][w] = (*P)[v][k]; //路径设置经过下标为K的顶点
}
}
}
}
}
由(*D)[v][w]>(*D)[v][k]+(*D)[k][w]
指的是下面这个,并且D1和P1化为