
C++入门(一)
C++入门(一) 1.C++简介 2.C++关键字(C++98) 3.命名空间 3.1命名空间的定义 3.2命名空间的使用 4.C++输入&输出 5.缺省参数 5.1缺省参数分类 6.函数重载 6.1函数重载的概念 6.2.函数重载...
C++入门(一) 1.C++简介 2.C++关键字(C++98) 3.命名空间 3.1命名空间的定义 3.2命名空间的使用 4.C++输入&输出 5.缺省参数 5.1缺省参数分类 6.函数重载 6.1函数重载的概念 6.2.函数重载...
4.map问题+unordered_map问题 4.1 map map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;...
普通指针和std::shared_ptr相互转化见示例 struct test { int num; string name; }; test* pTest = new test(); std::shared_ptr<test>...
一、protobuf协议详解 在protobuf中,协议是由一系列的消息(message)组成的,如下所示: systax = "proto3"; //表明使用proto3语法;如果你没有指定这个,编译器会使用proto2语法;这个指定语法...
本文中用到的消息结构: message PointLLHA { // 通用的坐标点(经度纬度朝向高度),所有跟坐标相关的能够用就统一用这个 optional double longitude = 1;// 经度坐标 optional dou...
1.给repeated类型的变量赋值 1.1 逐一赋值 定义protobuf结构如下: message Person { required int32 age = 1; required string name = 2; } message...
20世纪80年代,AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上成功开发出C++语言。C++语言是一种混合型语言,它保留了C语言所有的优点,同时又增添了面向对象的编程机制,我们可以将...
一、继承的概念与定义格式 概念及定义格式 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要手段,它允许程序员在保留原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知...
多态及其实现原理 一、多态的概念 概念 构成条件 二、虚函数的重写 重写的定义 重写的特殊情况 override和final关键字 区分重写、重载、重定义 抽象类的概念 三、多态的实现原理 父类对象模型 补充:生成默认构造方法的场景 子类对...
在C++中,创建类的对象有两种方法,一种是静态建立,A a; 另一种是动态建立,调用new 操作符。 一、只能在堆上创建对象 就是动态建立类的对象,使用new操作符来完成。 做法一:将该类的构造函数和析构函数权限设为protected,(可...