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Boost.Asio C++ 网络编程之三:计时器

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       一些I/O操作需要一个超时时间。它只能应用在异步操作上(同步意味着阻塞,因此没有超时时间)。例如,下一条信息必须在100毫秒内从你的同伴那传递给你。

bool read = false;
void deadline_handler(const boost::system::error_code &) {
    std::cout << (read ? "read successfully" : "read failed") <<
    std::endl;
}
void read_handler(const boost::system::error_code &) {
    read = true;
}
ip::tcp::socket sock(service);
......
read = false;
char data[512];
sock.async_read_some(buffer(data, 512));
deadline_timer t(service, boost::posix_time::milliseconds(100));
t.async_wait(&deadline_handler);
service.run();

       在上述代码片段中,如果你在超时之前读完了数据,read则被设置成true,这样我们就能及时读取同伴发送的信息。否则,当deadline_handler被调用时,read还是false,也就意味着我们的操作超时了。

       Boost.Asio也支持同步计时器,但是它们通常和一个简单的sleep操作是一样的。boost::this_thread::sleep(500);和下面的代码片段完成了同一件事情:

deadline_timer t(service, boost::posix_time::milliseconds(500));
t.wait();